AE通过配置 3D 对象的投影和接收阴影属性,控制 3D 对象与合成中的光线和阴影交互的方式。
After Effects 使用图层的合成选项配置 3D 对象投射和接收阴影的能力。这些属性是很有帮助的工具,可用于定义合成中 3D 对象之间的关系以及它们与光线和阴影交互的方式。
投影:将其设置为开可让图层中的 3D 对象投射阴影。如果您希望对象投射阴影但不出现在合成中,请将其设置为仅限。
接受阴影:将其设置为开可让图层中的 3D 对象接受阴影。
可使用“合成选项”指定 3D 对象是否应投射或接受阴影。